機巧夜叉攻略
昨日ようやくタイタニックを撃破しました![]()
え?タイタニックって?って人に
よく夜叉をみてください^^ある有名なポーズを思い浮かべるはずです
そうですあいつの中身はデカ○リオです。
さて撃破構成は固定なので変わらず
鉄砲・召還・忍法・刀・武士・雅楽・仏門
です(撃破時レベルは全員61)
正直この構成での撃破はこだわりが無ければ
あまり野良では愛子はお薦めしません
術軽減や盾3やアタッカー増や回復2や能楽さん?がお薦めです
夜叉突破難易度相当下がります![]()
全員が標準以上の装備をして特に生命部分で(うちは全員生命5500以上)
動きが夜叉に慣れてないと安定して倒せないと思います
負けた事で集めた情報と敵に慣れて
昨日こそ死者無しの1回で倒せましたが
その前うちの徒党で九光丹減り的に30回ぐらいは負けてます
まぁこの構成ならば愛子考案の作戦で
これから書く情報を知れば誰でも倒せますけどね(・∀・)ニヤニヤ
まず敵の構成から
1、機巧夜叉⇒機巧怨霊砲 怨霊弾 魂切り鋏 破界の光
2、機巧鎧⇒我武者羅・改 n連撃 気合削り 八方手裏けん
3、2番目の鎧に同上
4、死兵指揮官(初期反射結界 詠唱白▲)⇒奔雷4・5 死の叫び声 恐怖 陰陽準備術
5、4番目に同上 烈風・弐 殉火・4(生命呪い) 氷嵐(緑低速) 気合削り
6、骸呪殺死⇒奔雷4・5 魔の祝福 結界、凍気・参 詠唱韻 結界3 生命吸収 気合削り
7、魔性まり⇒奔雷4・5 魔の祝福 詠唱韻 蘇生 全体完全回復 黄泉付与 生命吸収 気合削り
青い文字の技が地味に敗因に繋がる技です
倒した順は6<7<5=4<1<3=2です
では詳しい技説明を
機巧怨霊砲 … 約5分タイマーで敵全体へ間接攻撃を行う
怨霊弾 … 敵単体へ間接攻撃を行う。空蝉で取れる
魂切り鋏 … 敵単体を攻撃し倒すと蘇生不可にする
破壊の光・・・全体に1500前後のダメージ+結界破り
奔雷・・・3体に術ダメージ 2000ほど
黄泉付与は他の凶変攻略を参照を
動き自体は他の八雷と変わらないのである程度省略
夜叉戦の大まかな流れと注意事項その他有効な事
夜叉での負けの大半がこの3点あります
・奔雷によって押し切られる場合←沈黙で対処できる(軽減でも)
・夜叉砲の乗り切り最中に負ける場合←これが一番の敗因
・2,3の鎧に代表される釣り漏れによって全完が止まる場合←往生か回復2で対処できる
以上の3点が主な負ける原因だと思います
回復1ならば安全を取って旗は武士がいいと思います
いざとなればマラソンも出来ますしね
色々試して採用した戦術は
・開幕4.5の詠唱放置 吹雪来るリスクはあるが烈風・弐がきたりする
・6<7優先沈黙 6が落ちたら沈は5に1枚ずつ上に上がってく感じ
・2番,3番の徹底的に催眠 回復1だと負ける原因はこの敵にあります
・夜叉砲前に結界ある職は張る事 極みある職は極み 無い職は防御術極意をいれて5分前に防御をしてやり過ごしましょう。
回復の例を挙げると
全完⇒全完⇒防御⇒夜叉砲バーみて解除⇒全完のループです
ちなみに愛子(鉄砲)の場合 鎧極みか防御術極意の2択ですが
防御940で鎧の極み時1200ぐらい 防御で400ぐらいのダメージで済みます
1ターンで済ますか 2ターンかけるか自身の生命で判断しましょう
・刀鍛冶がいる場合1に破刃しましょう 結構軽減されます
・雅楽ならば羽。鍛冶屋の極みを守りましょう
・祝福の唄+幻惑の唄で超回避です
・忍法ならば出来るだけ回復さんに挺身の術(要人守護)をかける事
・盾は絶対1を釣る事 2、3も釣りも特に注意 神経質にケアして丁度いい
・破界の光のバーをしっかり見る事。滅却割れたら旗折れます
・召還の場合 式神は回復の無いターンに式が居るように4分前後に出すといいです 早すぎると夜叉砲後2ターンの一番回復欲しいターンに居なくなります
以上が結構多くて箇条書きですが彩子徒党で採用した戦法です
詳細は長いので個人的に聞いてくれれば暇な時を見つけて話ます
まぁ苦労しましたが倒せたのでうれしいです![]()
今までの敵ならば1度倒した事ある敵には次やれば90%負けないけど
こいつはうちの徒党では楽勝にノックできるとは言えないですね(相性的に)
勿論初見と違って敵情報と戦法が確立してますし
今なら数戦すれば必ず倒せますが
余談ですが
最後に帯は魔性のまりゅちゃんにとられました::
まり:帯とったけど勿体ないから大事に倉庫にしまっておこ^^
使わないならロットしないで><w
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